Game of Thrones: War for Westeros se estrenará a principios de 2027 tras su primer retraso oficial. Esta nueva fecha de lanzamiento para este juego de estrategia en tiempo real también sirve como una estimación aproximada del regreso de Jon Snow a los campos de batalla virtuales, que War for Westeros tendrá en abundancia.
Desarrollado por PlaySide Studios, con sede en Melbourne, War for Westeros es una nueva adaptación en videojuego de la serie Juego de Tronos de HBO. El estudio australiano anunció el proyecto durante la edición de junio de 2025 del Summer Game Fest con un tráiler cinematográfico de dos minutos que finalizaba con la promesa de un lanzamiento en 2026. PlaySide reiteró esta fecha de lanzamiento en junio de 2026, pero el calendario parece haber cambiado apenas un mes después.
El juego se retrasa oficialmente al año 2027
En una actualización de desarrollo de julio de 2026, PlaySide anunció oficialmente el aplazamiento de su próximo juego de estrategia en tiempo real (RTS). En concreto, War for Westeros se lanzará a principios de 2027. El estudio explicó los motivos del retraso, indicando que necesita más tiempo para alcanzar el nivel de calidad deseado. Un representante de la compañía añadió que el desarrollo general avanza satisfactoriamente y prometió compartir más detalles sobre el juego en la segunda mitad de 2026.
War for Westeros pone de manifiesto la habilidad de Jon Snow para el llamado a la acción
La misma actualización de desarrollo también proporcionó más detalles sobre el papel de Jon Snow, previamente insinuado, en Game of Thrones: War for Westeros, principalmente a través de una breve animación que lo muestra reuniendo a las tropas Stark en batalla. PlaySide compartió un clip similar de Tywin Lannister reuniendo a sus propios vasallos. En War for Westeros, ambos personajes están diseñados como unidades de héroe que pueden subir de nivel, desbloquear nuevas habilidades y fortalecer a los aliados cercanos, pero sus habilidades de reunión parecen funcionar de manera ligeramente diferente.
Comparación de la mejora de aliados de Jon Snow con la de Tywin Lannister en el nuevo juego de Juego de Tronos
La mejora de Jon es un hechizo de área de efecto directo que se extiende desde su posición. Tywin, por su parte, puede elegir dónde desplegar su mejora en su entorno inmediato. Esto no solo le otorga un mayor alcance efectivo, sino que el llamado a la acción también cubre un área aproximadamente un 50 % mayor que la de Jon. PlaySide aún no ha confirmado todos los detalles de ninguna de las dos habilidades, pero el llamado a la acción de Tywin parece ofrecer mayor flexibilidad táctica, posiblemente a costa de la fuerza ofensiva o defensiva.
El escaso material promocional compartido hasta la fecha por el desarrollador australiano sugiere que War for Westeros está diseñado para enfatizar el movimiento ágil de los escuadrones y animar a los jugadores a desplegar contraataques directos, que abundan gracias al estilo de equilibrio del juego, similar al de piedra, papel o tijera
Por ejemplo, los arqueros expuestos normalmente deberían ser obligados a dispersarse con la caballería, mientras que grandes grupos de infantería son un objetivo principal para los gigantes, que pueden lanzarlos por los aires en masa sin sufrir mucho daño. PlaySide también mostró recientemente Ashemark, un mapa de dos carriles diseñado para batallas uno contra uno centradas en posiciones defensivas, rutas de flanqueo y control territorial.
Pues si teníais ganas de disfrutar de este videojuego, ya sabéis que las cosas se han complicado bastante y hasta el próximo año 2027 no vamos a tener nada de información al respecto sobre el videojuego. ¿Qué os parece a vosotros la noticia de este retraso? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

