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Así es Wilderdark, la tensa aventura de terror con dinosaurios que apuesta por la cámara y el sigilo frente a las armas

Alfonso Cánovas
13/11/2026 08:38:00
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En un mercado saturado de propuestas de supervivencia donde el jugador suele convertirse rápidamente en una máquina de combatir hiperpertrechada, de vez en cuando se agradece que un estudio decida recordarnos lo que se siente al estar completamente desarmado. Con Wilderdark, el equipo de Team Junkfish -veteranos en la tensión claustrofóbica tras Monstrum- nos planta en medio de una isla salvaje tras un aparatoso accidente aéreo.

Después de dedicar varias horas a exprimir la versión final en PC (mediante un código facilitado por el propio estudio, alternando entre un sobremesa con RTX 3070 y un portátil con RTX 4070), el resultado es un título con una atmósfera arrolladora y una identidad muy marcada, pero que todavía arrastra costuras técnicas y de diseño que le impiden redondear la jugada.

La vulnerabilidad como bandera: la tensión del enfoque científico

Lo mejor de Wilderdark es, sin lugar a dudas, cómo plantea su supervivencia. Aquí no hay escopetas ni rifles de asalto para abrirse paso por el mapa: tu equipo se reduce a un escáner, una linterna y una cámara fotográfica. Cada salida al exterior exige una planificación milimétrica. Utilizar el flash de la cámara no sirve únicamente para documentar la flora infectada o completar los encargos del terminal, sino que funciona como una herramienta táctica vital para cegar temporalmente y ahuyentar a las criaturas que acechan entre la maleza.

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Como la batería se agota a un ritmo exigente, cada disparo de flash o análisis del entorno te obliga a calcular los tiempos y la distancia de regreso al avión estrellado o a una hoguera del campamento para recargar. Esa sensación constante de fragilidad se ve potenciada por un apartado artístico muy inspirado. La paleta de grises y verdes oscuros contrasta de forma inquietante con la vegetación bioluminiscente y los organismos corrompidos por un misterioso ectoparásito, mientras que el diseño sonoro -el crujir de las ramas, el chapoteo en zonas pantanosas y la ansiedad al sumergirse en aguas profundas- logra construir una tensión genuina.

A ello se suma un trasfondo narrativo que actúa como motor constante. La búsqueda de nuestros padres desaparecidos, Simon y Rebecca, unida a los registros de audio y diarios de expediciones anteriores -como los documentos del Dr. Riot-, le otorga un propósito íntimo a cada incursión. Regresar al campamento principal para subir los datos escaneados al terminal y desbloquear progreso tras sobrevivir a una salida al límite resulta, en sus mejores momentos, sumamente gratificante.

Más cerca de la tensión de Alien: Isolation que de la acción de Dino Crisis

Cuando un juego reúne dinosaurios y complejos científicos abandonados, la memoria viaja de forma inevitable hacia clásicos como Dino Crisis. Sin embargo, tras varias horas moviéndonos entre la maleza y los barracones de Wilderdark, queda claro que el equipo de Team Junkfish persigue unas sensaciones muy distintas. Aquí no hay lugar para el enfrentamiento directo ni para gestionar munición pesada: la referencia real en el mando es la vulnerabilidad absoluta de Alien: Isolation.

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Esa decisión cambia por completo el ritmo de cada incursión. Escuchar un chasquido entre los helechos o detectar movimiento en la oscuridad obliga a agacharse, apagar la linterna y vigilar el indicador del escáner antes de dar un paso en falso. El mérito del estudio reside en convertir la observación científica en el verdadero eje de la supervivencia: estudiar el comportamiento de cada especie, calcular cuánta carga le queda a la cámara antes de arriesgarse a usar el flash como medida disuasoria y saber cuándo abortar una expedición para volver al campamento base genera un bucle de tensión muy personal. Cuando los sistemas engranan y logras regresar con muestras valiosas tras esquivar a una manada en plena noche, el juego demuestra por qué tiene tanta personalidad dentro del terror independiente.

Los peros honestos: rendimiento irregular y asperezas jugables

Pese a sus evidentes virtudes, la experiencia tropieza con varios obstáculos que empañan el conjunto. El primero de ellos es el rendimiento técnico. Aunque entra por los ojos gracias a su iluminación y a una vegetación muy densa, la optimización es irregular. En el equipo de sobremesa con la RTX 3070, jugando en ajustes altos y épicos, la tasa de imágenes por segundo sufre tirones notables en zonas frondosas o cerca del agua, llegando a caer a la franja de los 40 fotogramas por segundo. Si bien la fuerza bruta de una RTX 4070 en portátil compensa en parte y mantiene una experiencia mucho más fluida, siguen apareciendo microcortes puntuales al cargar nuevas áreas que evidencian falta de pulido.

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En el plano puramente jugable, los controles y el inventario pecan de ser demasiado ortopédicos. El desplazamiento muestra momentos toscos al intentar trepar o salvar desniveles, donde el personaje parece quedarse trabado sin motivo aparente. A esto se suma un inventario muy limitado donde los objetos no se apilan con comodidad y una interfaz de fabricación -combinar cristales eléctricos con recipientes metálicos o bayas para preparar pulpa curativa- que resulta innecesariamente farragosa cuando tienes prisa o intentas pasar desapercibido.

Por último, la inteligencia artificial y el diseño de misiones muestran costuras difíciles de pasar por alto. Durante estas horas nos hemos topado con dinosaurios -especialmente triceratops- que se quedan literalmente congelados o bloqueados en el escenario haciendo ruido sin reaccionar, frente a otros momentos en los que la detección de enemigos ignora cualquier lógica de sigilo. A nivel de ritmo, el bucle puede volverse monótono si encadenas demasiados encargos secundarios repetitivos de fotografía, además de pecar de excesivamente críptico en sus primeras horas a la hora de explicar cómo funciona exactamente el escáner.

¿Para quién es Wilderdark?

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Wilderdark tiene el alma de una gran aventura de supervivencia y terror. Su apuesta por la exploración científica desarmada y su ambientación opresiva son argumentos de sobra para atrapar a quienes busquen algo distinto dentro del género, pero necesita un buen trabajo de optimización y ajustes en su interfaz para terminar de brillar.

por Area Jugones